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靜態(tài)模型制作過程是什么?
無縫粘接(例如飛機(jī)模型機(jī)身為左右兩瓣組合成,在結(jié)合部用模型膠水粘接,然后再次對粘接部位進(jìn)行打磨,使之看不出粘接痕跡。這一部有些人喜歡,看個人喜好)
細(xì)節(jié)重現(xiàn) (在填補(bǔ)和打磨的過程中,有可能損害一部分細(xì)節(jié),通過用刻線的方式或者小手鉆使之恢復(fù)原樣細(xì)節(jié) ).上色 (通常有筆涂和噴涂兩種方法,各有優(yōu)缺點(diǎn)。)
機(jī)械振動的動力學(xué)模型是什么
機(jī)械振動有不同的分類方法。按產(chǎn)生振動的原因可分為自由振動、受迫振動和自激振動;按振動的規(guī)律可分為簡諧振動、非諧周期振動和隨機(jī)振動;按振動系統(tǒng)結(jié)構(gòu)參數(shù)的特性可分為線性振動和非線性振動;按振動位移的特征可分為扭轉(zhuǎn)振動和直線振動。機(jī)械模型 [1] 顧名思義就是關(guān)于機(jī)械的模型,模型有很多種,比如建筑中的建筑模型、規(guī)劃設(shè)計(jì)中的規(guī)劃模型、機(jī)械設(shè)計(jì)中的機(jī)械模型、人體模型、動物模型、工業(yè)模型、產(chǎn)品模型等等。機(jī)械系統(tǒng)對象的物理模型,也就是他是怎么工作的,然后在它的基礎(chǔ)上建立動態(tài)模型,你可以看看《機(jī)械控制系統(tǒng)》這本書,對你應(yīng)該有幫助,里面介紹了一些典型的機(jī)械系統(tǒng)以及數(shù)學(xué)模型和控制模型,有了這些之后,在matlab上仿q真就變得很容易了。
受迫振動
系統(tǒng)從外界不斷地獲得能量來補(bǔ)償阻尼所耗散的能量,因而能夠作持續(xù)的等幅振動,這種振動的頻率與激勵頻率相同,稱為穩(wěn)態(tài)振動。當(dāng)然,顏色與配景部分都是屬于一個建筑模型的軟部分,建筑模型與圖紙無關(guān),只與制作者的藝術(shù)素質(zhì)有關(guān)。例如,在兩端固定的橫梁的中部裝一個激振器,激振器開動短暫時間后橫梁所作的持續(xù)等幅振動就是穩(wěn)態(tài)振動,振動的頻率與激振器的頻率相同
1、修飾部分。例如商業(yè)街部分,商業(yè)街要注意到街上的小車,大型商場的配套設(shè)施,停車場,人來人往,商場的廣告海報(bào)等,這些細(xì)節(jié)也決定了成敗,處理好細(xì)節(jié)才能更好的烘托出商業(yè)氛圍。
2,環(huán)境部分,環(huán)境非常之大,值得注意的地方很多。道路地面,樹林林蔭,野外公園,湖、涼亭、健康通道等,環(huán)境的鋪地根據(jù)項(xiàng)目要求,有些實(shí)體樓盤的地面有雕刻的;綠化要盡量造得逼真一點(diǎn),樹林有高低,有不同的品種;湖面的波紋效果,現(xiàn)在外國公司發(fā)明一種水循環(huán)的裝置,可以加入到整個沙盤當(dāng)中,配合燈光效果,打造波光粼粼的感覺。機(jī)械模型好做么其實(shí)機(jī)械模型是模型的一種,根據(jù)知識領(lǐng)域不同,模型又分很多種:有數(shù)字模型和實(shí)物模型兩大類數(shù)字模型就是利用電腦多媒體技術(shù)制作出來顯示在屏幕上的,是虛擬的。
3,燈光部分,燈光是會對整個沙盤模型起著渲染,修飾的作用。包括路燈,建筑物燈光,要注意燈具長時間亮著容易燒掉、短路,要做一個統(tǒng)一的開關(guān),由電腦程序控制,每五分鐘熄燈一分鐘這樣。有了燈光的運(yùn)用,會使整個項(xiàng)目看上去更有吸引力,所以燈光部分是不容忽視的部分。與這種發(fā)展并行的另一個發(fā)展龍向是與智能設(shè)計(jì)相結(jié)合,把產(chǎn)品建模過程作為一個智能設(shè)計(jì)過程。