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宣傳片中3D動(dòng)畫(huà)制作重要性
科技的進(jìn)步使得3D動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)愈來(lái)愈成熟,隨著國(guó)內(nèi)數(shù)字動(dòng)畫(huà)制作的不斷進(jìn)步,不斷刷新著國(guó)內(nèi)3D大電影的觀影記錄,并逐漸在國(guó)際3D動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域有了一席之地,漸漸縮小與國(guó)際頂1尖水平的差距。
在宣傳片中增加3D技術(shù)更使得作品超脫于傳統(tǒng)的表現(xiàn)手法,愈來(lái)愈多的客戶選擇在視頻中加入3D技術(shù)來(lái)展示,出現(xiàn)了3D機(jī)械結(jié)構(gòu)動(dòng)畫(huà)、3D智能科技網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)、3D特色產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)、3D城市模擬動(dòng)畫(huà)、3D產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃模擬動(dòng)畫(huà)、3D古代遺址遺跡模擬動(dòng)畫(huà)、3D地產(chǎn)動(dòng)畫(huà)等、3D科技知識(shí)普及動(dòng)畫(huà)、3D精神文明建設(shè)宣傳動(dòng)畫(huà)、3D工廠建筑模型動(dòng)畫(huà)等;3D動(dòng)畫(huà)模型現(xiàn)實(shí)有著實(shí)拍宣傳片不可1比擬的優(yōu)勢(shì),有著對(duì)非現(xiàn)實(shí)事物的高度逼真呈現(xiàn)能力,也有對(duì)復(fù)雜結(jié)構(gòu)不可視內(nèi)部結(jié)構(gòu)透1視呈現(xiàn)能力。 強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊更加充分直觀地將內(nèi)容傳達(dá)給受眾。原畫(huà):原畫(huà)也叫做關(guān)鍵動(dòng)畫(huà)(Key-Animator),原畫(huà)創(chuàng)作是由動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)作的一些關(guān)鍵畫(huà)面。
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美國(guó)動(dòng)畫(huà)
美國(guó)動(dòng)畫(huà)在世界動(dòng)畫(huà)史1上占有重要的地位,美國(guó)動(dòng)畫(huà)引1領(lǐng)著世界動(dòng)畫(huà)片的潮流和發(fā)展方向,一向注重高科技的應(yīng)用與高質(zhì)量的追求。以劇情片為主,多以大團(tuán)圓結(jié)局,悲劇性的影片很少,特別注重細(xì)節(jié)的刻畫(huà),做到了雅俗共賞,適合絕大多數(shù)觀眾的審美口味。人物造型設(shè)計(jì)規(guī)范,與生活中的原形差別不大。動(dòng)物形象大都作大幅度的夸張,大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國(guó)廣泛借鑒的卡通模式。安全演示動(dòng)畫(huà)作品案例安全演示動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)公司應(yīng)該擁有一定的作品案例,客戶可以在其官1網(wǎng)上查看以往相關(guān)動(dòng)畫(huà)案例。大量運(yùn)用數(shù)字技術(shù)與電影技術(shù)結(jié)合,使畫(huà)面更趨逼真形象,達(dá)到完1美的畫(huà)面效果。同時(shí)較完善的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)善于推出動(dòng)畫(huà)明星。
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影視動(dòng)畫(huà)
本專(zhuān)業(yè)根據(jù)專(zhuān)業(yè)方向設(shè)有美術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)、游戲角色創(chuàng)作、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、劇本創(chuàng)作、電腦二維動(dòng)畫(huà)、電腦三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、影視后期與影視制作、影視語(yǔ)言、攝影藝術(shù)、動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演技巧、影視動(dòng)畫(huà)概論、動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)、動(dòng)畫(huà)表演、動(dòng)畫(huà)服裝等課程。招收具有良好的繪畫(huà)基礎(chǔ),喜愛(ài)動(dòng)漫藝術(shù)和游戲美術(shù)的考生。本專(zhuān)業(yè)以培養(yǎng)影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)及其相關(guān)行業(yè)的專(zhuān)門(mén)人才為目標(biāo),貼近現(xiàn)代社會(huì)動(dòng)畫(huà)行業(yè)急速發(fā)展的需求,注重在動(dòng)畫(huà)藝術(shù)與技術(shù)上的結(jié)合,培養(yǎng)一批與國(guó)際接軌的高素質(zhì)綜合型藝術(shù)人才。影視動(dòng)畫(huà)本專(zhuān)業(yè)根據(jù)專(zhuān)業(yè)方向設(shè)有美術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)、游戲角色創(chuàng)作、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、劇本創(chuàng)作、電腦二維動(dòng)畫(huà)、電腦三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、影視后期與影視制作、影視語(yǔ)言、攝影藝術(shù)、動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演技巧、影視動(dòng)畫(huà)概論、動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)、動(dòng)畫(huà)表演、動(dòng)畫(huà)服裝等課程。本專(zhuān)業(yè)的崗位定向培訓(xùn)分為:影視模型與渲染專(zhuān)業(yè)、數(shù)字角色動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)、影視特1效與合成專(zhuān)業(yè)等專(zhuān)業(yè)方向。