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在制作3D動畫時,需要注意什么?
科技的進步使得3D動畫數(shù)字技術愈來愈成熟,隨著國內(nèi)制作3D動畫技術的不斷進步,在宣傳片中增加3D技術使得作品超脫于傳統(tǒng)的表現(xiàn)手法,愈來愈多的客戶選擇在視頻中制作3D動畫來展示特色產(chǎn)品、主要業(yè)務和工廠建筑等;強烈的視覺沖擊更加充分直觀地將內(nèi)容傳達給受眾。數(shù)字星塵公司擁有先進的技術,我們都以質量為本,信譽高,我們竭誠歡迎廣大的顧客來公司洽談業(yè)務。
對需求展示產(chǎn)品、建筑等制作3D動畫的過程中,對于模型精密度的把握是后期人員必備的基本素養(yǎng)。對于故事型3D動畫在制作手法和表現(xiàn)手法上較為多樣,可以不拘泥于現(xiàn)實邏輯來實現(xiàn)故事場景、內(nèi)容的變化,從而展現(xiàn)出更有戲劇性,富有內(nèi)涵的作品。
以上就是為大家介紹的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。如果您想要了解更多三維動畫的知識,歡迎撥打圖片上的熱線聯(lián)系我們。
動畫的概念
動畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。自由職業(yè)包括個體戶、小團隊工作室或多功能實驗室,這種職業(yè)的主體通常是個性鮮明的動畫藝術創(chuàng)作狂人。其中較正式的 'Animation' 一詞源自于拉丁文字根anima,動詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來的意思。所以動畫可以定義為使用繪畫的手法,創(chuàng)造生命運動的藝術。
動畫技術較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對象并連續(xù)播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續(xù)播放形成了活動影像,它就是動畫。
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動畫制作軟件
MAYA:Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂1級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高1端制作軟件。
3D Studio Max:簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)與MAYA軟件性質相同。即使是相同的人物設定、相同的畫風與制作群,也會因導演的不同而有截然不同的風格。在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。
Flash:是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的網(wǎng)頁動畫設計軟件。它是一種交互式動畫設計工具,可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質的網(wǎng)頁動態(tài)效果。各種腳本語言,可滿足網(wǎng)頁設計的多樣化。
Photoshop:Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是一個由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。對需求展示產(chǎn)品、建筑等制作3D動畫的過程中,對于模型精密度的把握是后期人員必備的基本素養(yǎng)。Photoshop主要處理以像素構成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以更有效的進行圖片編輯工作。ps有強大的功能,涉及各個圖像制作領域。