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保持畫面構(gòu)圖平衡
普通的照片擺歪了,還可以很輕易地再將它轉(zhuǎn)回到水平位置上來??梢嵌桃曨l里播放的圖像發(fā)生了傾斜,那就麻煩多了。在每次按下錄像鍵之前,我們都要環(huán)視四周的環(huán)境,看看取景器中被拍攝的視頻畫面是否是自己所需要的——這就是在構(gòu)圖。陽光有著“自然而然”的變化規(guī)律和特性,我們在運用自然光進行視頻拍攝時,只能遵循這種客觀存在的規(guī)律,選擇符合創(chuàng)作意圖的視頻拍攝地點、視頻拍攝時間和視頻拍攝角度。攝像的構(gòu)圖規(guī)則跟靜態(tài)攝影的構(gòu)圖規(guī)則十分類似,不但要注意主角的位置,保持畫面的平衡性和畫面中各物體要素之間的內(nèi)在聯(lián)系,調(diào)整構(gòu)圖對象之間的相對位置及大小,并確定各自在畫面中的布局地位。一幅的構(gòu)圖,起碼應(yīng)該做到下面兩點:一是畫面整潔、流暢,避免雜亂的背景;二是色彩平衡性良好,畫面要有較強的層次感,確保主體能夠從全部背景中突顯出來。
剪輯工具主要是根據(jù)已拍攝完成的視頻做后期剪輯,在對實時拍攝方面的處理還在初級階段,并且剪輯工具的學習成本較高,也沒有針對性的應(yīng)用場景,更多還是專業(yè)用戶的選擇,預(yù)計未來短視頻社交媒體自帶工具的使用率會持續(xù)下降,平臺本身側(cè)重點也會更加重內(nèi)容,輕工具。一幅的構(gòu)圖,起碼應(yīng)該做到下面兩點:一是畫面整潔、流暢,避免雜亂的背景。資訊媒體的內(nèi)容上傳大多在PC端完成,時長不太受限,區(qū)別于社交媒體的15秒-1分鐘,所以在內(nèi)容表達上可以更加深入,內(nèi)容拍攝也基本都是專業(yè)設(shè)備及專業(yè)后期制作。
短視頻平臺自身的MCN,主要是和入駐平臺的頭部網(wǎng)紅和頭部IP簽約排他性協(xié)議,IP和網(wǎng)紅禁止再入駐其他平臺,從而打造自身和競品在內(nèi)容供給端的核心競爭力。短視頻內(nèi)容創(chuàng)作者更偏向于一些頭部原創(chuàng)的跟隨,平臺也以此來擬補內(nèi)容多元化的不足,預(yù)計未來平臺會引導頭部內(nèi)容的更加多元,否則內(nèi)容重復(fù)度高,會導致用戶審美疲勞后的高卸載率。面對強大的對手,騰訊毫不示弱,除了豪挪30億補貼外,還展開了。抖音以內(nèi)容玩法為主,快手以玩家特色為主,一個內(nèi)容偏平臺,一個內(nèi)容偏人物自帶,類目內(nèi)其他產(chǎn)品基本也是對標這兩個。
短視頻平臺自身的MCN,主要是和入駐平臺的頭部網(wǎng)紅和頭部IP簽約排他性協(xié)議,IP和網(wǎng)紅禁止再入駐其他平臺,從而打造自身和競品在內(nèi)容供給端的核心競爭力。用戶同樣也是年輕人為主,但女性占比會較高,多數(shù)會來自一線和新一線城市,具備一定的拍攝技巧,除短視頻平臺以外,很多在其他社交平臺也都相對活躍。如果短視頻平臺定位混亂、被同化,那么在短視頻產(chǎn)業(yè)洗牌時很容易被淘汰。既是內(nèi)容消費者同時也是內(nèi)容生產(chǎn)者,UGC用戶大約可以分為2類,一類為愛拍人士,吃喝玩樂都喜歡拍攝和分享的人;一類為才藝展示,自己的某類才藝或者專業(yè),剛好吻合視覺需求,比如繪畫、舞蹈等。