【廣告】
視場光闌是光學系統(tǒng)中決定其成像范圍的一個光孔。在有中間實像平面的系統(tǒng)(例如開普勒望遠鏡和顯微鏡)和有實像平面的系統(tǒng)(例如攝影系統(tǒng))中,視場光闌都設置在這種像平面上。視場光闌被其前面的光學零件在物空間中所成的像稱為入射窗,它對入射光瞳中心所張的角度是所有光孔像中者,這個角度稱為視場角。同樣,視場光闌被其后面的光學零件在像空間所成的像稱為出射窗。入射窗、視場光闌和出射窗也是共軛的。當視場光闌設置在實像平面或中間實像平面上時,入射窗和出射窗分別與物平面和像平面重合,此時視場有明晰的邊界。在無實像或中間實像平面的場合,例如眼睛通過放大鏡或伽利略望遠鏡觀察時,系統(tǒng)中也總有一個零件,它的通光孔徑起著限制視場的作用,上述二情況中,放大鏡本身孔徑和望遠鏡物鏡的孔徑就是決定可見視場范圍的視場光闌。顯然,此時入射窗不與物平面重合,無明晰的視場邊界。
關于AR光學
市面上主流AR光學顯示系統(tǒng)有:光學和視頻兩種。據(jù)悉,這兩種AR光學顯示系統(tǒng)都曾得到探索,不過視頻法在頭顯重量、體積等方面有較大局限,因此大多數(shù)AR眼鏡采用光學方案。
光學方案和常規(guī)眼鏡類似,你可以直接看到現(xiàn)實世界,但光學模組并不是完全透明,由此通過真實圖像疊加虛擬圖像來實現(xiàn)AR現(xiàn)實。光學方案的缺點是,難以顯示黑色或深色,因此陰影渲染很苦難??茖W家們進行過一些嘗試,但實用性并不高。
激光雷達結(jié)構(gòu)
基于二維MEMS掃描振鏡的激光雷達系統(tǒng)采用飛行時間法測距,整體光路采用收發(fā)并行光路系統(tǒng),光源為半導體脈沖激光器,探測器為高靈敏度的APD陣列探測器,激光雷達工作時,控制系統(tǒng)使激光器發(fā)出高頻率脈沖激光,經(jīng)由準直系統(tǒng)準直為發(fā)散角較小的光束,再控制二維MEMS掃描振鏡的偏轉(zhuǎn)角,改變出射光束方向,逐點掃描目標;目標反射的回波光束經(jīng)過接收光學系統(tǒng)會聚到APD陣列探測器表面,APD陣列探測器上對應的單元被選通以接收光信號??刂葡到y(tǒng)基于時間飛行法(ToF)準確計算激光飛行往返路徑的時間來實現(xiàn)距離測量。
紅外技術在軍事上有廣泛應用,目前前沿應用領域主要為紅外跟蹤和制導技術、紅外夜視技術和紅外遙感技術等。先進的科學技術往往被應用于軍事領域,但技術只有轉(zhuǎn)化為民用技術才能直接服務社會經(jīng)濟發(fā)展。光學行業(yè)處于軍民融合的前沿陣地,必將持續(xù)受益于技術轉(zhuǎn)民用的浪潮。按工作原理和技術發(fā)展,軍事領域光學技術應用通??煞譃椋汗鈱W儀器、微光夜視技術、紅外技術、激光技術和光電綜合應用技術等幾大類,