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跳棋在我國是一項老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類游戲,它可以開發(fā)智力,啟迪思維,鍛煉頭腦,陶冶情操。跳棋的對弈中,包含著形象思維和邏輯思維的創(chuàng)作,能增強機械記憶和理解記憶,可以提高計算能力。它的規(guī)則簡單易懂,一玩就會,能讓人變得機智靈活,對于開發(fā)少年兒童的智力,有特別好的效果。
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雙打跳棋分類:
1、以20子完全進家判定勝負,即4人中獲得第4名的一方輸棋,為常見,可稱為完全雙打,又叫伍圍跳棋。
2、四人中有一人10子先全部進家的一方獲勝,即獲得名的一方贏棋,可稱為爭先雙打。
3、四人雙打可改為一個人操縱兩方共20個棋子,2個人互相對抗,也叫一人雙打。
雙打一般為對家配合,也可以設(shè)定為鄰家配合,各有不同的下法。
兩個人的棋局結(jié)束時不需要考慮太多的上機,但三個人或更多的棋局,考慮的因素就會增加,需要學(xué)會權(quán)衡各方的利益。
1. 想出盡可能多的關(guān)于如何下西洋棋的主意,不要依賴別人的棋子(通常是100個西洋棋的橋牌,通常在中間),不要讓自己陷入“如果事情進展順利,所有的注都將失敗”的境地。
2、如果你自己的兒子是白家橋,那就盡快離開。
3、玩跳棋時,一定要建立感覺的步數(shù),每一步在游戲中要計算自己的步數(shù)后面怎么走,以及要關(guān)多少步。
基本規(guī)則:執(zhí)黑,輪流行棋。
走子:棋子只能斜方向一格移動,每一格內(nèi)多只能有一枚棋子。普通棋子,只能前進,也就是向?qū)γ娣较蛞苿?,不許后退。
吃子:如果前進格有對方的子,而此方向再下一格沒有子,則己方棋子可以前進 2 格,跨過對方的子,同時被跨過的棋子從棋盤上拿掉,稱為吃子。
如果行棋方只能走子,不能吃子,就在可能的走法中任選其一;如果既可走子,又可吃子,則只能在可能的吃法中任選其一。
升格棋子:任何棋子到達對方底線,則立即變?yōu)樯衿遄?,升格棋子可以任意斜向行棋,就是既可前進,也可后退。
勝負判定:一方的棋子全部被吃,則對方獲勝。