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塑料跳棋
跳棋是世界上古老、普及的智力游戲之一。關(guān)于跳棋的本書早在1531年就已經(jīng)在出版。在跳棋基礎(chǔ)上發(fā)展起來的國際跳棋在許多國家受到歡迎。國際跳棋聯(lián)合會(huì)已經(jīng)有50多個(gè)會(huì)員國。
據(jù)史料記載,跳棋早出古埃及、古羅馬、古希臘。人們已經(jīng)從古埃及的墳?zāi)估镎业较绿宓漠?。在英國的博物館里珍藏著古埃及的獅子和羚羊下跳棋的篆刻畫。法國盧瓦爾存放著兩個(gè)從金字塔附近挖掘出的大理石跳棋棋盤。古代跳棋傳到歐洲、亞洲、非洲和北美洲,以后發(fā)生了一些變化。在許多國家形成了民族跳棋。棋盤的格數(shù)在大多數(shù)國家是六十四格,稱為:六十四格跳棋。但是在巴比倫為一百格,稱為:百格跳棋。加拿大的跳棋為一百四十四格,雙方各有二十枚棋子。
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根據(jù)前人的記載,簺是一個(gè)六面體,除去兩面各有一個(gè)尖頭以外,還剩有四面。這四面之上是:面刻一畫,叫塞;第二面刻二畫,叫白;第三面刻三畫,叫黑;第四面不刻,叫五。塞、白、黑代表贏,五代表輸。這種四面刻采的“簺”,起著的作用。明清時(shí)流行升官圖游戲,使用一種,也是四面,其中“德”、“才”、“功”三面表示贏,“贓”代表輸。清人郭慶藩講塞戲不用瓊,是指不用那種14或18面的“瓊”。感受四人跳棋雙打魔力 行棋原則及戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)
1.確立主攻手:技術(shù)高者為主攻手,副攻手要隨時(shí)領(lǐng)會(huì)主攻手行棋意圖,在非比賽場合可以互通信息。副攻手還要靈活掌握主攻手意圖。
2.開局宜穩(wěn):四人雙打不像單人棋那樣花樣繁多,幾乎只有3.4種開局。由于接觸戰(zhàn)比單人棋早,所以開局宜穩(wěn),以不讓對手趁機(jī)封堵要點(diǎn)為佳,以能搶到開局要點(diǎn)并讓搭檔借用為上。
3.堵棋原則:要破上堵下,莫越俎代庖。要覺察上家的企圖并將下家的棋路封堵,上家的棋路封堵權(quán)交給同伴(因?yàn)橄容喌酵樽咂?由同伴選擇。當(dāng)看到上家有長棋而同伴又沒有合適的子去堵時(shí),自己才能幫同伴去堵(多數(shù)在中局后易出現(xiàn),一般不會(huì)發(fā)生)。如誤幫同伴堵自己上家的棋路,往往是先堵住了同伴。
4.快慢原則:要放快堵慢,放過對手行棋快的一方,狠堵對手行棋慢的一方。當(dāng)然能將快的一方堵慢了也可以去堵。