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一代電視游戲機(jī)體積較小,價(jià)格也是普通家庭可以接受的。但是為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),廠商們不得不減少游戲節(jié)目的容量使游戲畫面簡單以降低成本。比如根據(jù)大型游戲機(jī)移植而來的電子網(wǎng)球游戲節(jié)目中,代表球和球拍的僅僅是兩個(gè)可以移動(dòng)的亮點(diǎn)。這種游戲內(nèi)只有一個(gè)微處理器,比如流行的AY-3-8500,內(nèi)存有網(wǎng)球、足球等四個(gè)節(jié)目,這個(gè)微處理器既充當(dāng)中央處理器,又充當(dāng)圖像發(fā)生器和存儲器
選擇我們娃娃機(jī)廠家動(dòng)漫公司,就完全不存在這樣的問題。我們是娃娃機(jī)生產(chǎn),也是地區(qū)的大型游戲機(jī)生產(chǎn)廠家。我們公司能夠給廣大客戶直接源廠價(jià)銷售,不存在中間商,因此在同樣質(zhì)量下,價(jià)格是有著非常巨大的優(yōu)勢的。
對于英倫風(fēng)超大豪華娃娃機(jī)來說,現(xiàn)在很多廠家都在銷售。這些娃娃機(jī)的外形看起來差別不打,可是其內(nèi)部質(zhì)量卻有著非常大的差異性,這也是為什么一些客戶對我們公司的英倫風(fēng)超大型豪華娃娃機(jī)價(jià)格高于幾百元的疑惑。
出乎意料”的禮品
娃娃機(jī),起源于日本。國內(nèi)的娃娃機(jī),大多以抓公仔為主,日本的娃娃機(jī)已發(fā)展到夾各種“出乎意料”物品,如海鮮、水果、拖鞋、雪糕、蔬菜等,讓人不得不感慨,日本人的腦洞大開。
出乎意料的事物,總?cè)菀滓鸫蠹业年P(guān)注。舉個(gè)例子,有一網(wǎng)絡(luò)主播,因連續(xù)直播太累,跟網(wǎng)1友申請睡十分鐘,睡覺期間,直播圍觀人數(shù)直線飆升。再舉個(gè)例子,某海鮮酒樓為吸引顧客,在店面外擺放幾臺抓海鮮的娃娃機(jī),結(jié)果生意出奇的好。
時(shí)下流行的禮品
往往時(shí)下流行的卡通形象,網(wǎng)絡(luò)形象,影視形象或者說廠家別出心裁生產(chǎn)的形象都是我們在選購?fù)尥迺r(shí)比較好的選擇,但是我們在選擇時(shí)下流行的娃娃的時(shí)候必須把握住這類娃娃的流行有效期。有的娃娃可能會(huì)一時(shí)而被人們拋之腦后,當(dāng)然也有很多的品種流行的時(shí)間很長,并且會(huì)推出系列的娃娃。