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電氣傷害
通過四類電器觸電防護(hù)體感試驗(yàn),使參加體感教育人員直觀的感受:不了解四類電氣設(shè)備可能產(chǎn)生的后果,認(rèn)知電氣設(shè)備的分類情況和防觸電措施對于每個(gè)從事電氣作業(yè)人員的重要性。
一、觀看體感試驗(yàn)的學(xué)員應(yīng)站在安全區(qū)內(nèi),嚴(yán)禁擅自進(jìn)入其他區(qū)域;
二、學(xué)員進(jìn)入試驗(yàn)區(qū)域必須正確穿戴好勞防用品;
三、學(xué)員必須服從培訓(xùn)老師的管理、指揮;
四、帶電Ⅰ類電器設(shè)備外殼,可能感應(yīng)電。
安全生產(chǎn)體感培訓(xùn)發(fā)展現(xiàn)狀及展望
安全體感培訓(xùn)在我國就是一種新興的安全培訓(xùn)方式,即在特定模擬場景中,利用“聽、看、做”等手段,體驗(yàn)在現(xiàn)場作業(yè)過程中可能遇到的、有關(guān)安全生產(chǎn)方面的行為過程,并通過模擬事故的發(fā)生,讓體驗(yàn)者從感官上受到震撼,從而增強(qiáng)安全意識(shí).本文對我國公共安全體感中心和冶金、電力兩個(gè)行業(yè)的安全體感現(xiàn)狀進(jìn)行闡述,總結(jié)了安全體感培訓(xùn)的優(yōu)勢,并提出了安全體感培訓(xùn)未來發(fā)展的方向.
?體感游戲機(jī)與傳統(tǒng)游戲機(jī)的區(qū)別
體感游戲機(jī)是在傳統(tǒng)游戲機(jī)的基礎(chǔ)上發(fā)展而來的。由于傳統(tǒng)游戲機(jī)的局限性的存在。導(dǎo)致了玩家長時(shí)間久坐玩游戲,對玩家的身體健康造成危害,嚴(yán)重影響玩家的身心健康。然而,現(xiàn)有所使用的人機(jī)交互的方式仍不能滿足科研工作者和大眾的使用需求。傳統(tǒng)游戲機(jī)一直受人詬病。隨著動(dòng)作b捉技術(shù)的發(fā)展,融入了動(dòng)作b捉技術(shù)的體感游戲機(jī)改善了玩家的游戲環(huán)境與游戲狀態(tài),越來越受到人們的歡迎 (4) 體感游戲機(jī)的發(fā)展趨勢 動(dòng)作b捉技術(shù)的應(yīng)用使得游戲及產(chǎn)業(yè)有了較好的發(fā)展。這項(xiàng)技術(shù)并不僅僅是一種應(yīng)用于游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù),而且是一種可以應(yīng)用于軍事的技術(shù)。動(dòng)作b捉技術(shù)發(fā)展的同時(shí),全息頭盔顯示器光學(xué)技術(shù),以及遙感技術(shù)的發(fā)展在軍事領(lǐng)域與游戲領(lǐng)域的得到了快速的發(fā)展。 當(dāng)前動(dòng)作b捉技術(shù)已經(jīng)q面應(yīng)用于體感游戲機(jī)當(dāng)中。同時(shí)正在測試中的全息頭盔顯示器,也極有可能在未來融入到體感游戲機(jī)中。體感游戲擁有著無限可能的發(fā)展未來。體感游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)也必將在未來擁有者一席之地。