【廣告】
隨著三維動畫不斷浸入我們的生活,想象力“爆表”的一個預(yù)測是,當人們戴上虛擬現(xiàn)實眼鏡,一按開關(guān),就能接收到對方“腦中所想”,這可能就是社交的未來。分鏡頭動畫。根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動畫師通過鏡頭和時間,給角色或其他的需要活動的對象制作出每一個鏡頭的表演動畫。三維動畫需要在二維的基礎(chǔ)上搭建,那么對于二維動畫來說,三維動畫依然可以期待相輔相成的作用例如上面這個動作場面,人物用二維作畫完成,場景的轉(zhuǎn)切用三維完成,大大降低了作畫的難度,和背景的貼合,空間感的轉(zhuǎn)換,也比起純粹用手繪完成要更加來的簡單和準確。
有了三維模型,隨后便是讓其運動起來,動畫是一門通過一系列連貫的單個畫面來產(chǎn)生運動視覺的技術(shù),每一幀畫面與前一幀略有不同。分鏡頭動畫。根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動畫師通過鏡頭和時間,給角色或其他的需要活動的對象制作出每一個鏡頭的表演動畫。影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計,通過非線性編輯軟件的編輯,終生成動畫影視文件。
三維動畫常用的軟件有3dsmax、maya、lumion、C4D、blender等,在創(chuàng)作時要讓動畫師先進行建模,貼材質(zhì)、然后綁定骨骼、做動作、創(chuàng)建攝像機、打燈光、渲染來進行的,經(jīng)電腦計算出的動畫準確,立體感更強,也就是真正的三維動畫了。通過三維動畫,可以把原本繁冗復(fù)雜的介紹、講解,難以理解的技術(shù)、原理,統(tǒng)統(tǒng)轉(zhuǎn)換為清晰直觀的視覺語言,信息傳遞效率大大提高。隨著技術(shù)日漸成熟,3D給動畫帶來了更多的可能性,現(xiàn)在不光3D動畫,連2D動畫都開始使用3D技術(shù)作為輔助。