【廣告】
為了更真實(shí)模仿自然場(chǎng)景的物體,就需要對(duì)每一物體的質(zhì)感有一定的把控,完善角色特征和個(gè)性,對(duì)色彩、紋理、質(zhì)感、凹凸、光澤、材料等各種外觀的屬性做充分的了解并應(yīng)用,再給予一些燈光,使其更有立體感,隨著光影的變化更具氣氛。通過(guò)三維動(dòng)畫,可以把原本繁冗復(fù)雜的介紹、講解,難以理解的技術(shù)、原理,統(tǒng)統(tǒng)轉(zhuǎn)換為清晰直觀的視覺(jué)語(yǔ)言,信息傳遞效率大大提高。隨著技術(shù)日漸成熟,3D給動(dòng)畫帶來(lái)了更多的可能性,現(xiàn)在不光3D動(dòng)畫,連2D動(dòng)畫都開(kāi)始使用3D技術(shù)作為輔助。
影視類三維動(dòng)畫的后期合成,主要是將之前所做的動(dòng)畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計(jì),通過(guò)非線性編輯軟件的編輯,終生成動(dòng)畫影視文件。一個(gè)三維動(dòng)畫的項(xiàng)目一般會(huì)同時(shí)使用兩種動(dòng)畫方式,不會(huì)單獨(dú)使用一種,多種的動(dòng)畫形式才會(huì)讓畫面的表現(xiàn)顯得豐富。三維動(dòng)畫少不了二維的基礎(chǔ),所以一味的肯定三維,認(rèn)為三維效果好,動(dòng)作更流暢自然,連貫性更好,但三維更是基于二維的,二維的美術(shù)設(shè)計(jì)功勞無(wú)法湮滅。
隨著三維動(dòng)畫不斷浸入我們的生活,想象力“爆表”的一個(gè)預(yù)測(cè)是,當(dāng)人們戴上虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,一按開(kāi)關(guān),就能接收到對(duì)方“腦中所想”,這可能就是社交的未來(lái)。有了三維模型,隨后便是讓其運(yùn)動(dòng)起來(lái),動(dòng)畫是一門通過(guò)一系列連貫的單個(gè)畫面來(lái)產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)視覺(jué)的技術(shù),每一幀畫面與前一幀略有不同。手繪動(dòng)畫圖形結(jié)構(gòu)。根據(jù)預(yù)先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結(jié)構(gòu),這是三維動(dòng)畫制作基礎(chǔ)的部分。