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有些人,對三維動畫有著很強的信仰,覺得三維動畫才是未來,立體感強,細節(jié),光影絢麗,效果強悍,并且持著否定傳統(tǒng)二維動畫的態(tài)度,但是他卻忽視了,三維動畫效果再強,平面的美術設計是他們的基礎。通過三維動畫,可以把原本繁冗復雜的介紹、講解,難以理解的技術、原理,統(tǒng)統(tǒng)轉換為清晰直觀的視覺語言,信息傳遞效率大大提高。手繪動畫圖形結構。根據(jù)預先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結構,這是三維動畫制作基礎的部分。
影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過非線性編輯軟件的編輯,終生成動畫影視文件。為了更真實模仿自然場景的物體,就需要對每一物體的質感有一定的把控,完善角色特征和個性,對色彩、紋理、質感、凹凸、光澤、材料等各種外觀的屬性做充分的了解并應用,再給予一些燈光,使其更有立體感,隨著光影的變化更具氣氛。三維動畫需要在二維的基礎上搭建,那么對于二維動畫來說,三維動畫依然可以期待相輔相成的作用例如上面這個動作場面,人物用二維作畫完成,場景的轉切用三維完成,大大降低了作畫的難度,和背景的貼合,空間感的轉換,也比起純粹用手繪完成要更加來的簡單和準確。
在信息時代,人類面臨著一次信息獲取方式的“進化”,以匹配光速傳播的互聯(lián)網信息,虛擬現(xiàn)實將與神經網絡、人工智能、圖像可視化等技術一起,促進人類溝通方式的改進。三維動畫需要在二維的基礎上搭建,那么對于二維動畫來說,三維動畫依然可以期待相輔相成的作用例如上面這個動作場面,人物用二維作畫完成,場景的轉切用三維完成,大大降低了作畫的難度,和背景的貼合,空間感的轉換,也比起純粹用手繪完成要更加來的簡單和準確。三維動畫要想修改一個畫面的拍攝角度只要把攝像機轉個方向后重新渲染就行了,比較方便。