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視頻光學(xué)顯示系統(tǒng)原理
視頻AR方面,目前Varjo XR-1等VR頭顯已具備此功能,原理是直接在攝像頭拍攝的畫(huà)面上疊加虛擬內(nèi)容,你觀看的是屏幕的“虛擬內(nèi)容”,看不到真實(shí)世界環(huán)境。其優(yōu)勢(shì)是,可讓AR與真實(shí)環(huán)境融合更自然,劣勢(shì)則是這種基于攝像頭+屏幕的組合,對(duì)于光學(xué)顯示方面存在較大不確定性,包括對(duì)比度、亮度、視場(chǎng)角等。
行業(yè)中涌現(xiàn)出長(zhǎng)焦透霧鏡頭、高清魚(yú)眼鏡頭、超低照度鏡頭、紅外夜視鏡頭等眾多應(yīng)用解決方案產(chǎn)品。先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)往往被應(yīng)用于軍事領(lǐng)域,但技術(shù)只有轉(zhuǎn)化為民用技術(shù)才能直接服務(wù)社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展。光學(xué)行業(yè)處于軍民融合的前沿陣地,必將持續(xù)受益于技術(shù)轉(zhuǎn)民用的浪潮。光學(xué)精密加工的新裝備體現(xiàn)了當(dāng)今裝備制造的技術(shù),被歐美日發(fā)達(dá)國(guó)家所掌控,并實(shí)行出口管制。
光學(xué)系統(tǒng)與機(jī)器視覺(jué):
簡(jiǎn)單容易的光學(xué)系統(tǒng),其實(shí)是機(jī)器視覺(jué)系統(tǒng)為關(guān)鍵的部分,往往關(guān)系到視覺(jué)系統(tǒng)的成敗。打光的主要目標(biāo)是選擇合適的光源以某種合適的方式將光線投射到被測(cè)物體上,突出被測(cè)特征部分與背景的對(duì)比度,降低后續(xù)軟件算法的難度,提高軟件的穩(wěn)定性。機(jī)器視覺(jué)是自動(dòng)化的一部分,把圖像中的特征信息通過(guò)一定的算法提取出來(lái),終應(yīng)用到實(shí)際工程中。因?yàn)槟繕?biāo)信息包含在圖像中,所以圖像本身的質(zhì)量對(duì)整個(gè)視覺(jué)系統(tǒng)而言就成為了關(guān)鍵所在。