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游樂設(shè)施在空中運(yùn)行的乘人部分,整體結(jié)構(gòu)應(yīng)牢固可靠,其重要零部件宜采取保險措施。
吊掛乘人部分用的鋼絲繩或鏈條數(shù)量不得少于兩根。與坐席部分的連接,必須考慮一根斷開時能夠保持平衡。
距地面1m以上封閉座艙的門,必須設(shè)乘人在內(nèi)部不能開啟的兩道鎖緊裝置或一道帶保險的鎖緊裝置。非封閉座艙進(jìn)出口處的攔擋物,也應(yīng)有帶保險的鎖緊裝置。
當(dāng)游樂設(shè)施在運(yùn)行中,動力電源突然斷電或設(shè)備發(fā)生故障,危及乘人安全時,必須設(shè)有自動或手動的緊急停車裝置。
游樂設(shè)施在運(yùn)行中發(fā)生故障后,應(yīng)有疏導(dǎo)乘人的措施。
選擇這個行業(yè)不是單單看中娃娃機(jī)能賺錢,而是能給顧客帶來了更多的樂趣,很多商場的30%的客流是奔著禮品去的。更是有一些是去逛逛的,看到好玩的回去玩玩,玩夠了也許還回去購物;部分缺乏經(jīng)驗的運(yùn)營者對禮品機(jī)的相關(guān)信息也不是很了解,于是在選擇禮品機(jī)設(shè)備的時候比較傾向于模仿其他人的禮品機(jī)設(shè)備,或者抱著試一試的心態(tài)選擇價格低廉的禮品機(jī)。所以娃娃機(jī)里面的娃娃質(zhì)量要求相對較高的,款式新穎有趣的娃娃更加能夠吸引到顧客的目光。
好的禮品能夠挑戰(zhàn)玩家的心理——“即便是買到也想嘗試夾取”;
禮品是吸引客人的主要因素,一定要選購比較時髦、漂亮、有收藏價值和觀賞價值的禮品。、1好是能“激發(fā)玩客的占有欲”,能“引導(dǎo)玩客連續(xù)性消費(fèi)”的創(chuàng)意理念之禮品。廣義來講人類用來進(jìn)行游戲的機(jī)械電子裝置都可稱作游戲機(jī)隨著電子技術(shù)信息產(chǎn)業(yè)的長發(fā)展以及電影,漫畫產(chǎn)業(yè)的帶動電子游戲機(jī)便成為了游戲機(jī)的實際代表,由于其更專業(yè)化的游戲性表現(xiàn),因此即便電腦水平如此發(fā)達(dá)的今天,PC游戲仍然無法替代游戲機(jī)的強(qiáng)勢地位。外觀適合不同年齡和個性的人群,價值可以高低拉開一定距離,大小一定要合適,爪子能抓起來。
2、多結(jié)合禮品兌換處員工和顧客的建議,建議本地特色禮品的采購或是加公司統(tǒng)一采購,發(fā)現(xiàn)人氣禮品,和它有同樣傾向相近的禮品就可以購入。