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虛擬旅游
北京利君成數(shù)字科技有限公司主營產(chǎn)品包括:旅游管理虛擬教學(xué)平臺、 三維仿真景點資源庫、 旅行社虛擬教學(xué)實訓(xùn)系統(tǒng)、 農(nóng)業(yè)觀光旅游虛擬教學(xué)系統(tǒng)、 模擬導(dǎo)游實訓(xùn)室建設(shè)、 智慧旅游體驗中心建設(shè)等等。
農(nóng)業(yè)觀光實訓(xùn)軟件農(nóng)業(yè)觀光實訓(xùn)軟件
21世紀(jì)全球跨入信息技術(shù)時代,計算機(jī)技術(shù)有了更高層次的應(yīng)用與發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)滲透至人們生產(chǎn) 、生活的各個領(lǐng)域,為人類開辟了另一維超現(xiàn)實的空間——虛擬現(xiàn)實空間。旅游業(yè)作為第三產(chǎn)業(yè)的一個新興領(lǐng)域,其不管在世界范圍還是中國國內(nèi)發(fā)展勢頭良好,越來越多的人參與到這個行業(yè)。但是由此產(chǎn)生的環(huán)境污染問題、旅游資源超載問題也日益突出。網(wǎng)絡(luò)和旅游是當(dāng)代人們生活必不可少的兩個組成體。針對網(wǎng)絡(luò)時代下的虛擬旅游分析其可行性。張瑩(2008)則指出在旅游教學(xué)中大多數(shù)教師所采用的常規(guī)教學(xué)方法,存在著教師與學(xué)生的矛盾、教師與教學(xué)手段的矛盾、學(xué)生與教學(xué)內(nèi)容的矛盾,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)的互動性、沉浸感可以解決這三大矛盾。隨著GIS(Geographic InformationSystem)、三維可視化、虛擬現(xiàn)實、3D互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)的不斷發(fā)展和深入,人們不但可以利用計算機(jī)去處理圖形、圖象、視頻、聲音、動畫等,而且能將三維實體、三維環(huán)境等以虛擬現(xiàn)實的形式表現(xiàn)出來,產(chǎn)生交互式的三維動畫、動態(tài)仿真。由此,很多虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)相繼出現(xiàn),如虛擬旅游、虛擬城市、虛擬交通、虛擬學(xué)校、虛擬銀行、虛擬商務(wù)等。同時也出現(xiàn)很多虛擬技術(shù)提供商、3D技術(shù)提供商。
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對比分析
“”無法代替現(xiàn)實游“我覺得這樣的旅游模式可以代替部分的實地旅游,但不能全然代替。因為,對我而言,世界上有些地方這輩子都不會去,通過虛擬旅游能過把癮。那些有機(jī)會去的景點,自然還是去實地走一走為佳。”有這樣評價虛擬“”,也有認(rèn)為“作為一個參考,以后真去旅游肯定會方便不少,知道怎么玩、買什么了,就當(dāng)拿了免費體驗券去體驗一下”。WilliamsandHobson(1995)認(rèn)為虛擬技術(shù)必然會影響旅游業(yè)的發(fā)展,他還認(rèn)為虛擬現(xiàn)實不同于電子游戲。未來學(xué)研究學(xué)者弗蘭克·蕭曾預(yù)言“隨著越來越多的人在精簡自己的假期,旅行社以及旅游服務(wù)提供商希望提升自身服務(wù)的含金量,我們將會看到一個非常成熟的旅游形式,在那里人們能夠在預(yù)訂旅游服務(wù)之前體驗?!辈贿^很多人還是認(rèn)為虛擬旅行雖是一種不同的形式,但它并不是現(xiàn)實休假的替代品。很多人覺得假期的本質(zhì)實際上是讓你的身體去一個不同的地方,而虛擬世界做不到這一點,但它作為一種旅游體驗形式本身對很多人來說嘗試一下未為不可,尤其適合一些缺少錢和時間、活動不便等人士。
盡管不少正在嘗試虛擬旅游,但也有覺得,虛擬旅游還是只能代替部分實地旅游,不能做到全部取代。虛擬旅游的出現(xiàn),對傳統(tǒng)旅游的影響不會太大,畢竟現(xiàn)在只有少數(shù)人使用這種個性化的旅游方式,對完整旅游格局則是一種補(bǔ)充方式。從事IT業(yè)的湯先生說盡管他經(jīng)常使用“城市吧”這類網(wǎng)站,但更多的還是將其作為地圖使用,看哪個景點好才跑到實地去感受:“傳統(tǒng)旅游中的樂趣和旅行途中的心境,通過虛擬旅游是無法實現(xiàn)的。從使用者的角度出發(fā),智慧旅游主要包括導(dǎo)航、導(dǎo)游、導(dǎo)覽和導(dǎo)購(簡稱“四導(dǎo)”)四個基本功能。如一些景點中的美食,目前還無法通過虛擬旅游網(wǎng)站預(yù)訂而能親口品嘗?!?
怎么進(jìn)入3D虛擬旅游
3D虛擬旅游指的是,建立在現(xiàn)實旅游景觀的基礎(chǔ)上,通過模擬或超現(xiàn)實景觀,構(gòu)建一個虛擬旅游環(huán)境,使得參與虛擬旅游的旅游者能夠如同親臨其境般進(jìn)行虛擬旅游活動。其特點有:
1、沉浸(immersion),指的是人們一改過去僅能從計算機(jī)外部得知計算機(jī)處理結(jié)果,發(fā)展到能夠沉浸到計算機(jī)創(chuàng)造出的虛擬旅游(tour)環(huán)境中,參與體驗所建虛擬旅游(tour)活動。
2、交互(iteraction),指人們同計算機(jī)之間的溝通手段的增加,利用多種傳感器(如立體顯示頭盔數(shù)據(jù)手套立體眼睛嗅覺傳感器等)與多維化信息環(huán)境發(fā)生交互作用。
3、構(gòu)想(imagination),是人的思維的拓寬,人機(jī)交互從過去的定量計算到現(xiàn)在上午定量與定性相結(jié)合,突出了人作為主題在虛擬旅游(tour)環(huán)境中的主導(dǎo)性。
4、革命性(rvolusion)與技術(shù)性(tecnology)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)雖源于美國對軍事的需要,為旅游(tour)業(yè)向前發(fā)展帶去了技術(shù)性的變革,它是一種理念上的變革方法上的變革技術(shù)上的變革。
5、信息化(information),是虛擬旅游(tour)很重要的一個技術(shù)支撐之一:通過信息高速公路,虛擬旅游(tour)有了更強(qiáng)大的信息網(wǎng)絡(luò)。虛擬旅游的巨大潛力將隨新技術(shù)的出現(xiàn)而不斷發(fā)揮出來,旅游者的體驗將從由特定失控參數(shù)所決定的物理空間進(jìn)入到?jīng)]有盡先的虛擬空間。由于信息高速公路具有高度的實時性,使得虛擬旅游(tour)中的信息含量具有實時性,但并不具備可靠性。
6、不可靠性(unreliable)??梢宰寧熒悴怀鰬?,就能在三維立體的虛擬環(huán)境中遍覽遙在萬里之外的風(fēng)光美景,形象逼真,細(xì)致生動。虛擬旅游(tour)雖然建立在現(xiàn)實的基礎(chǔ)上,由于“虛擬”一詞可解釋為模擬假設(shè),即它所傳達(dá)的信息可能是仿真的(具有一定的真實性)也可能是 虛擬的(不真實的),因此虛擬旅游(tour)所賦有的信息具有不可靠性和失真性。