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鼠標(biāo)廠家
2、充分利用滾輪
每個(gè)人都熟悉鼠標(biāo)滾輪在頁面上有上下滾動(dòng)的功能,然而,這個(gè)輪子還可以做得更多,下面只是幾個(gè)例子。
鼠標(biāo)滾輪不僅僅是一個(gè)輪子,它也可以用作按鈕,按下滾輪將像第三個(gè)鼠標(biāo)按鈕一樣,通過單擊任何鏈接上的滾輪,可以使用滾輪按鈕在選項(xiàng)卡中打開網(wǎng)頁,也可以通過單擊任何打開選項(xiàng)卡上的滾輪來關(guān)閉選項(xiàng)卡。
按住Ctrl鍵并向上滾動(dòng)是放大,向下滾動(dòng)是縮小,利用這個(gè)操作可以放大和縮小網(wǎng)頁、word文檔、Excel電子表格等。
按住Shift鍵并在大多數(shù)Internet瀏覽器中向下滾動(dòng)以返回上一個(gè)網(wǎng)頁。
一些鼠標(biāo)滾輪可以向左或向右推動(dòng),實(shí)現(xiàn)在在網(wǎng)頁之間前后移動(dòng)。
鼠標(biāo),是計(jì)算機(jī)顯示系統(tǒng)縱橫坐標(biāo)定位的指示器,因形似老鼠而得名。其英文名為“Mouse”,鼠標(biāo)的出現(xiàn)使計(jì)算機(jī)的操作更加簡便快捷,來代替鍵盤繁瑣的操作。鼠標(biāo)是1964年由加州大學(xué)博士道格拉斯·恩格爾巴特發(fā)明的,當(dāng)時(shí)他在由斯坦福大學(xué)贊助的研究所(SRI)工作 ,他很早就在測試如何使電電腦的操作更加簡便,取代由鍵盤輸入的復(fù)雜操作。終動(dòng)手制作出了個(gè)成品。因此他也被稱為“鼠標(biāo)”。
鼠標(biāo)的發(fā)展也與蘋果有莫大的關(guān)系。1983年,Apple公司正式推出自己臺(tái)使用鼠標(biāo)的電腦“LISA”,進(jìn)一步把鼠標(biāo)介紹給了廣大用戶,讓用戶認(rèn)識(shí)到了鼠標(biāo)的作用。隨后在1984年,Apple公司的里程碑“Macintosh“”問世,讓鼠標(biāo)走進(jìn)了千家萬戶。再后來Windows系統(tǒng)的廣泛使用更進(jìn)一步推廣了鼠標(biāo)的應(yīng)用,使得鼠標(biāo)逐漸流行起來,并終與鍵盤一起成為了電腦的標(biāo)準(zhǔn)配置。
美尚e族發(fā)光鼠標(biāo)廠家供應(yīng)
DPI(CPI),直觀地來說,就是鼠標(biāo)在墊子上移動(dòng)同樣一段距離,指針在屏幕上走過多少像素?cái)?shù)。記住這句話,后面我們要考。DPI就只是一個(gè)設(shè)置值,高DPI值鼠標(biāo)只是它自我標(biāo)榜可以設(shè)置到如此高的數(shù)值,6400DPI并不一定意味著它比5600DPI的產(chǎn)品更加精準(zhǔn)或更加穩(wěn)定。鼠標(biāo)另有兩個(gè)比較重要的參數(shù)是刷新率和回報(bào)率,這兩個(gè)參數(shù)往往影響的是鼠標(biāo)在疾速移動(dòng)下的穩(wěn)定性。但是下文我們只討論DPI,即精度的問題。我們先給剛上車的朋友們解釋一下調(diào)整DPI和調(diào)整游戲速度有什么不同:調(diào)整dpi = 調(diào)整硬件設(shè)備的輸入速度這個(gè)操作一般是在驅(qū)動(dòng)界面里調(diào)整的,硬件(即鼠標(biāo))將會(huì)在這一DPI設(shè)置下工作。有一些鼠標(biāo)可以通過特定按鈕切換內(nèi)置配置文件,來實(shí)現(xiàn)dpi調(diào)整。注意dpi有時(shí)也會(huì)被叫做cpi,從使用者的層面來看,這兩個(gè)詞的意義是一樣的。這是一個(gè)典型鼠標(biāo)的典型界面調(diào)整游戲內(nèi)速度 = 調(diào)整軟件的放大/縮小系數(shù)這個(gè)操作是在軟件(即游戲)里面調(diào)整的,注意不同的軟件(游戲)相互之間不影響。但有一些游戲會(huì)繼承windows的指針?biāo)俣仍O(shè)置,因此z好不要?jiǎng)铀尷瓧U居中,將其設(shè)置為6/11。main.cpl調(diào)整的是windows桌面的指針?biāo)俣冗@是一個(gè)?型游戲的典型界面eDPI = 你的總DPI需求 = 在固定分辨率和顯示器下,自己所習(xí)慣的那個(gè)速度給剛上車的朋友們解釋一下,eDPI其實(shí)就是你習(xí)慣的那個(gè)所謂鼠標(biāo)速度、那個(gè)感覺。只是軟硬件具體實(shí)現(xiàn)的方式可以有不同。你可以調(diào)高鼠標(biāo)硬件DPI,在游戲里調(diào)低一些,比如800DPI * 1.2 = 960 eDPI這樣。當(dāng)然你也可以反過來,用400DPI * 2.4 = 960DPI。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
鼠標(biāo)為什么要墊鼠標(biāo)墊
鼠標(biāo)墊這東西基本從有鼠標(biāo)開始就有了。深究其作用的話,還是要從鼠標(biāo)結(jié)構(gòu)說起。z開始的鼠標(biāo)內(nèi)部基本是機(jī)械結(jié)構(gòu),看起來是這樣的:估計(jì)很多人都用過這種。底部是一個(gè)包裹橡膠的鐵球,移動(dòng)鼠標(biāo)的時(shí)候這個(gè)球會(huì)滾動(dòng)。鼠標(biāo)內(nèi)有兩個(gè)滾軸與球接觸,就是圖上兩個(gè)黑色的東西。這兩個(gè)滾軸會(huì)記錄球在兩個(gè)互相垂直方向上的滾動(dòng),滾軸末端帶有光柵,通過光電管就知道在這個(gè)方向上滾了幾圈,兩個(gè)方向合成一下就知道移動(dòng)距離了。這種鼠標(biāo)經(jīng)常會(huì)遇到兩個(gè)問題:在某些光滑平面上無法精l確定位容易臟鼠標(biāo)墊就是為了解決這些問題的。這個(gè)時(shí)代的鼠標(biāo)墊基本都有一個(gè)不太光滑的表面,比如一些印著立體化的硬塑料。這樣可以防止?jié)L球在上面打滑。至于干凈不干凈,取決于桌面了。這個(gè)我認(rèn)為用不用鼠標(biāo)墊關(guān)系不大。不過這種鼠標(biāo)確實(shí)需要時(shí)不時(shí)的把球取出來,清理一下滾軸上的灰塵。當(dāng)然現(xiàn)在這種鼠標(biāo)基本上沒人用了。目前用的光電鼠標(biāo)拆開以后基本是這樣:(圖片來自ZOL鼠標(biāo)評測)光電鼠標(biāo)和激光鼠標(biāo)原理實(shí)際上差不多。都是通過用光照到底部,拍攝圖片上來。通過分析前后兩張圖像的差異來判斷鼠標(biāo)的移動(dòng)。理論上對底部表面的要求很高,實(shí)際上以目前的光電鼠標(biāo)的技術(shù),都能在大多數(shù)的表面工作。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制