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MG動畫色彩搭配
分鏡制作是把腳本畫面化,畫出大體的場景和元素輪廓,在真正制作動畫時,還要進行畫面細化和上色,這就涉及到色彩的搭配了。色彩構成可是一門設計的基礎大課,我們這里就不講理論知識了,給大家總結一些MG色彩設計上的小技巧。
綠色的樹,藍色的天,白色的iphone,是常識中的顏色搭配。然而在很多的MG動畫的色彩設計中,如果每個元素都按照“原本”的顏色去配,后的效果可能不是“五彩斑斕”,而是眼花繚亂。
所以,試試在配色的時候,突破思維的慣性,不必刻意追求“真實顏色”,而是從整片的角度選擇3-5個甚至更少的顏色作為主色調。
平時多留意保存一些優(yōu)1秀的平面或動畫作品,等有項目需要美術的時候參考,能夠提率,同時也是非常好的練習色彩搭配方法。
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MG動畫
MG動畫是介于平面設計與動畫片之間的一種產(chǎn)物,它偏向于非敘述性非具象化的視覺表現(xiàn)形式。MG動畫被廣泛運用于產(chǎn)品功能介紹、政府企事業(yè)單位重大工程介紹上,是目前國內運用廣的動畫廣告形式。MG動畫在功能介紹上更加詳細全1面,且略帶趣味性的畫面使可讀性大大提高。腳本的成功與否直接關系著后面分鏡制作是否順利,牽一發(fā)而動全身,推1翻重來既浪費成本又浪費時間。
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MG動畫簡介
廣義上來講,Motion Graphics是一種融合了電影與圖形設計的語言,基于時間流動而設計的視覺表現(xiàn)形式。動態(tài)圖形有點像是平面設計與動畫片之間的一種產(chǎn)物,動態(tài)圖形在視覺表現(xiàn)上使用的是基于平面設計的規(guī)則,在技術上使用的是動畫制作手段。
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MG質量有高有低,不同能力的團隊,報價相差可以很大。一般做MG動畫都是一個?團隊!畫元素、畫人物動作、制作動畫、配音、文案等都是分工進行才能出來好的作品!基本都是這樣的流程!很多客戶喜歡便宜就去找個人,當然出來的作品也不會是他想要的!?
形式會比較隨意,相對于說會追求一種視覺的展現(xiàn)。它會綜合很多方面,不僅僅是角色設計、還有編劇、腳本、動畫、平面設計,以及他們和音樂的結合也是特別的緊密,甚至還會用到代碼的東西。?
MG可以是三維也可以是二維;可以是逐幀也可以是非逐幀。但常見的MG,一般是二維非逐幀動畫。
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