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全景展示優(yōu)勢有哪些?
全景展示優(yōu)勢有哪些? 全景展示是一種富媒體技術(shù),與以往傳統(tǒng)的圖文視頻而言具備更好的交互性和沉浸感。全景展示不僅能夠把線下場景1:1還原到線上,還可以結(jié)合酷游聯(lián)動實現(xiàn)遠程帶看,結(jié)合酷客導(dǎo)航實現(xiàn)實景導(dǎo)航,結(jié)合3D環(huán)物模型實現(xiàn)不一樣的線上電商購物場景等。還能夠結(jié)合各種營銷功能和應(yīng)用實現(xiàn)宣傳推廣,例如景區(qū)宣傳、餐廳引流等。 全景展示目前的應(yīng)用非常廣泛,并且結(jié)合不同行業(yè)開發(fā)出來了不同的應(yīng)用功能來解決行業(yè)痛點,例如便于餐飲管理的VR餐飲系統(tǒng),以及便于商品管理的電商系統(tǒng)等。全景展示還能夠嵌入其他常見的展現(xiàn)形式和應(yīng)用,像圖文、視頻、音頻等等。對于商家而言,全景展示在不打擾用戶的情況下所能達到的營銷效果深入人心才是他們看重的。而對于用戶和體驗者而言,這種身臨其境般全新的視覺盛宴也是他們所喜愛的,在場景中不同的應(yīng)用和功能都是在不斷的刺激用戶和體驗者的探索欲望。
?VR技術(shù)的三大優(yōu)勢
1、沉浸感讓內(nèi)容“活”起來
更高的維度會讓我們i接受到的信息更多,就好比文字、音頻、視頻的關(guān)系,文字要想表現(xiàn)出情緒、環(huán)境和故事情節(jié)需要大量的鋪墊和深刻的文筆能力,音頻通過語氣就能表現(xiàn)出很多內(nèi)容,更容易帶入到故事當中,它的維度比文字要高,有聲音和語言兩種,視頻的維度就更高了,還多了影像,可以更迅速直觀的表現(xiàn)場景。
2、體感技術(shù)讓產(chǎn)品更有說服力
如果只是表現(xiàn)視頻內(nèi)容讓屏幕罩上整個面部,模擬真實眼鏡的視覺環(huán)境,那么實際上也沒有太大意義。關(guān)鍵的地方在于利用大量傳感器的體感技術(shù)逐漸成熟。提到體感技術(shù)已經(jīng)不陌生了,之前Xbox系列的Kinect就有很好的應(yīng)用。以PS VR為例,現(xiàn)在的一些的VR設(shè)備,不僅內(nèi)置了陀螺儀、GPS等模塊可以感受到頭部的動作甚至是眼球的動作,還配備了體感控制器和手柄遙控器等等,通過多方位的掃描精準感應(yīng)身體每一個部位的動作。
這樣你的手舞足蹈,頭部動作甚至華麗的大轉(zhuǎn)身都能被識別,同步到場景當中。這樣身臨其境的感受更進一步。
3、簡易版VR讓產(chǎn)品快速普及
盡管我個人很不喜歡用手機作為屏幕的簡易版VR(現(xiàn)在市場上有很多類似產(chǎn)品,從便宜的紙盒版本到數(shù)百元昂貴的版本都有),他的缺點很多,導(dǎo)致手機過熱、佩戴不舒適,無法體驗整整VR的優(yōu)勢,容易眩暈等等,但是不可否認絕大多數(shù)消費者不會話數(shù)千甚至數(shù)萬元去購買還是新鮮事物的VR頭盔。
VR視頻是如何制作的
VR視頻是如何制作的 步:首先你的購買一套VR全景攝像機 世面上有各種全景攝像機,目前為成熟的是GoPro組合式,根據(jù)支架有5目、6目、8目、12目、20目等不同相機個數(shù)的組合,相機個數(shù)越多,在大場景拍攝時的分辨率越高,清晰度越好,當然價格從幾萬到幾十萬不等,一般8目的全景攝像機足以滿足現(xiàn)在的各類需求(主要是目前的VR眼鏡單眼鏡片分辨率都在2K以內(nèi),部分廠家打出4K高清的噱頭,都是假的,那是兩個眼鏡鏡片合起來的),也就是說你拍攝的VR視頻分辨率再高沒用,在終端觀看時受VR眼鏡的低分辨率的限制,目前的HTC vive VR眼鏡,單片眼鏡分辨率也只是1200×1080,(國內(nèi)的UGP生產(chǎn)的VR眼鏡居然達到了1920×1080的分辨率,這點對于播放VR視頻很重要,清晰度就是比HTC高點)所以即使你拍攝的視頻是4K級的,也無法觀看到高清的效果,這是目前VR眼鏡硬件廠商吐槽的地方。 此外,網(wǎng)上電商賣的各類球形VR全景一體機,拍攝出來的畫面由于受到固定相機點位的限制,清晰度雖然能達到4K級別,但在大場景制作上就難以滿足像素要求了。 第二步,購買全景后期拼接軟件 拍攝完的8目視頻文件需要導(dǎo)到拼接軟件界面,需要進行同步,目前有兩種方式的同步,就是聲音模式和運動模式,通常做法選用運動模式進行同步,讓軟件系統(tǒng)自動進行分析和選定,但本軟件并非全能,即使你已經(jīng)做了運動或者聲音同步,有的畫面依然需要人工校對和拼接,此部分比較復(fù)雜,不必闡述。同步完成后,進行調(diào)色、矯正位置、對比度、色度等參數(shù)的調(diào)試,后就可以進行渲染,設(shè)置輸出了。 第三步,在AE/PR后期制作 上一步驟完成后,輸出的就是VR視頻各個鏡頭畫面,即可在AE或者PR進行后期視頻編輯制作了,字幕、配音、配樂、 等,這部分和傳統(tǒng)視頻制作一樣,注意的就是默認視角的設(shè)置,
制作展會宣傳片有什么需求留意的呢
制作展會宣傳片有什么需求留意的呢 越來越多的企業(yè)在文娛中心和一些大型場館舉辦展覽,以推廣自己的公司,推銷自己的產(chǎn)品。鑒于時代的發(fā)展,人們總是被精彩的視頻所吸引,展示廣告的特點往往能在短的時間內(nèi)吸引觀眾的視線,達到企業(yè)宣傳的意圖。 通過形象推廣、聲音音效、3 D動畫等合作,讓觀眾在短的時間內(nèi)了解您的產(chǎn)品特點、功能,了解您的企業(yè)實力和企業(yè)文化。 首先,展覽的主題應(yīng)該是獨特的和原創(chuàng)的。一個獨特的概念可以很快地被接受和記住在制作海報。展覽的典型表現(xiàn)可以是親切、體面、可信、可學(xué)、能收到意想不到的社會效益。 其次,展會宣傳片應(yīng)簡短、簡潔。在展覽的解說中,敘述要清晰干凈,語言的循環(huán)應(yīng)該被理解。評注不是對畫面的簡單描述,而是對畫面和同一時期聲音的總結(jié)、評價、補充、延伸和深化,傳達未傳達或未與之溝通的畫面和信息。 第三,宣傳片應(yīng)該是真實的。展會推廣,大多數(shù)是基于攻擊周圍的一些事情,一些人,然后去經(jīng)營一個展覽推廣,然后制定具體的基礎(chǔ)上,得出結(jié)論的話題,在結(jié)束拍攝制作電影的過程,等等,顯示視頻生產(chǎn)根據(jù)實際情況,努力為未來做一個更好的計劃。 隨著視頻媒體的迅速發(fā)展,展會的推廣,已經(jīng)逐漸成為企業(yè)對外展示和信息溝通的橋梁,在短的時間內(nèi),在小的空間內(nèi),以少的成本做的生意。