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施工動(dòng)畫
三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,再按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫參數(shù),后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。但是如果我們普通人平時(shí)不是生病去醫(yī)院看1病的話,是很難接觸到醫(yī)學(xué)知識(shí)的。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成后的畫面。
施工動(dòng)畫技術(shù)模擬施工過程。由于其精1確性、真實(shí)性和無限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于工程投1標(biāo)、匯報(bào)、評(píng)估。
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動(dòng)畫制作流程
一個(gè)完整的影視類三維動(dòng)畫的制作總體上可分為前期制作、動(dòng)畫片段制作與后期合成三個(gè)部分。
1 前期制作—是指在使用計(jì)算機(jī)制作前,對動(dòng)畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)。
2片段制作— 根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫、攝影機(jī)控制、渲染等,這是三維動(dòng)畫的制作特色。
3 后期合成—影視類三維動(dòng)畫的后期合成,主要是將之前所做的動(dòng)畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計(jì),通過非線性編輯軟件的編輯,終生成動(dòng)畫影視文件。
三維動(dòng)畫的特點(diǎn)
隨著計(jì)算機(jī)三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看重。三維動(dòng)畫因?yàn)樗绕矫鎴D更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用于那些尚未實(shí)現(xiàn)或準(zhǔn)備實(shí)施的項(xiàng)目,使觀者提前領(lǐng)略實(shí)施后的精彩結(jié)果。
三維動(dòng)畫特點(diǎn):
1、可以從全方面地展示產(chǎn)品功能特性。
2、動(dòng)態(tài)畫面可吸引人們的眼球。
3、修改時(shí),不用全部換點(diǎn),可修改某一個(gè)部分。
4、可實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中不能存在的畫面。
5、使用方便,可以重復(fù)使用,減少成本。
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